🌌 Gravidade zero — pressione Espaço para voltar
Conquista desbloqueada!

Conquistas

Ações especiais que você já descobriu no site.

Coleção de Bolas

Todas as bolas que você já descobriu no site.
Experimente e descubra todas as possibilidades!
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Histórico de Versões

Mudanças e recursos de cada versão do site.

Versão 1.9

09/07/2026 · versão atual
  • Novo — Cores do botão: role o scroll sobre o botão para abrir a barra de cores ao lado dele e escolher entre vermelho e verde. Cada cor terá seu próprio conjunto de interações.
  • Novo — Botão verde / Bola Curiosa: o clique esquerdo gera uma bolinha preta viva, de rosto branco, que passeia rolando de verdade pela tela e reage ao que vê: tenta empurrar bolas pretas fazendo força, admira as gigantes por alguns segundos, sofre com terremoto/gravidade zero/buraco negro/campos, ganha olhos de estrela sendo infectada por uma RGB, gira encantada vendo uma órbita e foge com medo das bolas loucas. Vive 1min30 e descansa no chão antes de sumir.
  • Segurar esquerdo (verde): gera uma Bola Curiosa maior, que cresce enquanto o botão fica segurado, até o tamanho máximo da bola preta grande.
  • Novo — Botão verde / Bola Louca: o clique direito gera uma bola predadora, maior, com chifres e quase sempre brava, cheia de dentes. Ela caça e devora as bolas curiosas (pulando bem alto para alcançá-las) e vive mais 15s a cada uma que engole; depois de comer fica feliz por um instante. Vive 1 minuto.
  • Novo — Bola Louca Alada: segure o clique direito (verde) e a louca surge tremendo enquanto asas de morcego crescem lentamente nas costas; ao soltar, ela sai voando pelo ambiente, caçando as curiosas no ar. Mesmo comportamento da louca comum, só que voando.
  • Novo — Arrastar bolas: clique e arraste qualquer bola (preta, RGB, curiosa, louca, dourada ou prateada) para movê-la junto com o mouse; soltar em movimento a arremessa. Curiosas e loucas ficam desconfortáveis sendo carregadas.
  • Botão do meio: gera terremoto / buraco negro em qualquer cor do botão — e no verde, o buraco negro sai verde.
  • Novo — Duplo clique na Bola Curiosa / Bola Guerreira: ela vira uma guerreira com escudo dourado de um lado e espada prateada do outro (cores fixas, sem piscar, na paleta do jogo). Guerreia contra as bolas loucas — 3 golpes de espada matam uma —, corre para defender as outras curiosas e, sem loucas por perto, corta bolas pretas ao meio de vez em quando. O escudo a protege de ser devorada. Mesmo tempo de vida da curiosa.
  • Novo — Duplo clique na Bola Louca: modo FÚRIA por 12s — maior, chifres e dentes maiores (sempre à mostra), marcas avermelhadas no corpo, mais rápida, pula mais alto, come mais rápido e devora até outras bolas loucas. Vale para a comum e a alada.
  • Novo — Bola Fantasma: se houver bolas vivas (curiosas ou loucas) quando um apocalipse explodir, elas viram fantasmas — translúcidas, com um rosto único e fixo, que só vagam lentamente pelo mapa, atravessando bolas e paredes (saem de um lado da tela e voltam pelo outro). Não interagem com nada, só observam.
  • Estilingue removido: segurar e arrastar o botão vermelho não lança mais bolas (a conquista do estilingue saiu da lista).
  • Conquistas: 5 novas — primeira curiosa, primeira louca, dobrar a vida de uma louca, deixar uma louca em fúria e criar uma guerreira (21 no total).
  • Dicas: nova frase na rotação — "Tente mudar a cor do botão!".
  • Visual: a curiosa ganhou uma antena com bolinha na ponta; os chifres da louca ficaram maiores; antena, chifres e asas se tingem junto com o corpo na infecção RGB (num tom mais escuro). A coleção reflete as novidades e perdeu o glow das duas.
  • Repaginada dos rostos: todas as expressões das bolas vivas foram redesenhadas com um kit de rosto unificado, mais coeso e legível. Espada e escudo da guerreira passaram para a paleta do jogo (escudo dourado, lâmina prateada, detalhes vermelhos) e as asas da louca ficaram mais macias.
  • Correção: duplo clique numa bola louca não a divide mais em bolas pretas, e douradas/prateadas não escapam mais dos limites da tela.
  • Coleção: a Bola Curiosa e a Bola Louca entraram na coleção de bolas e no balão de clique direito.
  • Botão "Entendi!" do card inicial agora é branco com contorno e letra vermelhos.
  • Bola prata: removido o atalho Shift + clique direito — agora ela só surge transformando uma dourada (2 cliques nela).

Versão 1.8

06/07/2026
  • Novo — Coleção de bolas: botão com um livro, à esquerda das conquistas, abre a coleção de bolas descobertas — cada uma com nome, descrição e imagem. Bolas ainda não descobertas aparecem como "???". O progresso fica salvo no navegador.
  • Novo — Card informativo: clique com o direito em qualquer bola e um balão de fala surge ao lado dela com o nome; a seta vermelha abre a bola na coleção. O balão segue a bola e some ao clicar em outro lugar.
  • Novo — Dicas: frases em vermelho no topo da tela, ao lado do histórico, com dicas sobre o site; trocam a cada 10 segundos.

Versão 1.7

06/07/2026
  • Novo — Conquistas: 17 conquistas desbloqueáveis por ações no site. Botão com troféu entre o medidor de caos e o limpar abre a lista; conquistas novas mostram um alerta no botão e um aviso "Conquista desbloqueada!" no topo. O progresso fica salvo no navegador.
  • Novo — Aurora infectável: a infecção da bola RGB agora tinge lentamente as ondas da aurora entre douradas e prateadas em órbita (mais devagar que a infecção das bolas pretas).
  • Bola RGB agora é lançada ao ser solta, na direção e com a força proporcional à velocidade do giro.
  • Segurar esquerdo: a bola preta agora só aparece na tela após um pequeno atraso do clique, para dar tempo do estilingue ser usado sem nenhuma bola chegar a surgir e crescer antes da mira.

Versão 1.6

03/07/2026
  • Gravidade zero: a barra de espaço agora liga/desliga gravidade zero (antes pausava). Todas as bolas — incluindo douradas e prateadas — flutuam livremente em vez de cair.
  • Novo — Duplo clique em dourada ou prateada: ela se transforma na outra (dourada ↔ prateada) com uma animação de 1s trocando cor, brilho e efeito (atrair ↔ repelir).
  • Bola RGB agora gira ao redor do botão como um relógio enquanto é segurada; quanto mais rápido pisca, mais rápido gira (acelera bem mais na segunda metade do tempo).
  • Rastro de cor fino e leve atrás da bola RGB, mantido mesmo depois que ela sai do giro (já infectando).
  • Aurora boreal entre douradas e prateadas em órbita: ondas com as cores das duas misturadas.
  • Medidor de caos: roxo e vermelho mais fortes/saturados e o texto mais escuro em negrito.
  • Saída de órbita (ex.: ao transformar uma bola no meio da dança) agora é suave, com a mesma transição usada na entrada.
  • Bolas geradas em gravidade zero recebem um leve impulso, para não ficarem paradas e imóveis no ar.

Versão 1.5

02/07/2026
  • Novo — Estilingue: clique com o esquerdo no botão e arraste: aparece uma mira; ao soltar, uma bolinha é lançada na direção oposta, com força proporcional ao arrasto. Arrastos muito curtos não contam.
  • Novo — Duplo clique em bola preta: divide a bola em duas metades (metade da área cada). Tamanho mínimo: 1/4 da bolinha normal (6px).
  • Novo — Duplo clique em bola RGB: expande imediatamente o raio de infecção (e o alcance máximo), com transição rápida. O raio continua crescendo ao longo da vida.
  • Novo — Medidor de caos no canto superior direito: barra com 3 níveis (calmo → caótico → apocalíptico) baseada na quantidade de bolas e efeitos ativos; pega fogo perto do nível máximo.
  • Bola RGB agora surge em posição aleatória ao redor do botão, 50% mais longe que antes.
  • Raio de infecção máximo reduzido pela metade (210px); segue crescendo até o fim da vida da bola.
  • Correção: bolas pretas grandes não se atravessam mais (a grade de colisão usava células menores que as bolas grandes, e pares distantes não eram verificados).
  • Botão de limpar movido para o canto superior direito.
  • Medidor de caos agora fica num card branco, no mesmo estilo dos botões, com a barra centralizada.
  • Bola RGB: se as expansões do duplo clique fizerem o círculo de efeito engolir a tela inteira, a bola explode antes do fim da vida.
  • Tipografia: todo o site agora usa a fonte Nexa.

Versão 1.4

01/07/2026
  • Dança dourada × prateada: quando os raios de efeito de uma bola dourada e uma prateada se sobrepõem, os anéis começam a vibrar em zigue-zague (mais forte e rápido quanto mais perto), elas se aproximam lentamente e passam a orbitar uma à outra.
  • Várias douradas e prateadas podem formar grupos que dançam juntos.
  • Durante a dança elas continuam atraindo/repelindo as bolinhas normais, e o tempo de vida segue contando (explodem normalmente ao fim).

Versão 1.3

01/07/2026
  • Otimização de performance: as 8 manchas de cor da explosão do apocalipse agora são compostas uma única vez num canvas auxiliar, em vez de redesenhar 8 gradientes de tela inteira a cada frame — a causa real do travamento.
  • Adicionado um contorno fino ao botão vermelho central.
  • Cor do buraco negro alterada de roxo para vermelho, combinando com o botão central.
  • Bola dourada e prateada: força de atração/repulsão aumentada, e agora flutuam em altura variável entre 90px e 130px do chão (em vez de caírem até o chão).
  • Introdução: um card de boas-vindas aparece a cada abertura do site, explicando que o site usa mouse e teclado.
  • Novo — Shift + clique esquerdo: cria a bola preta já no tamanho máximo, sem precisar segurar.
  • Novo — Shift + clique direito: cria a bola prateada, que repele as bolas ao redor (efeito reverso da dourada, mesmo raio/força/comportamento).
  • Novo — Barra de espaço: pausa e retoma toda a simulação, como um "modo foto".

Versão 1.2

30/06/2026
  • Removida a dica fixa no rodapé da tela.
  • Novo botão "X" ao lado do histórico: limpa todas as bolinhas da tela instantaneamente, sem animação.
  • Bola dourada: tempo de vida aumentado de 7s para 15s, e o limite de 3 simultâneas foi removido.
  • Clique único no botão do meio (scroll): causa um terremoto, sacudindo todas as bolinhas da tela.
  • Segurar o botão do meio: abre um buraco negro que puxa todas as bolinhas pro centro. Segurando por mais de 3s, as bolinhas são sugadas, implodem e depois são lançadas pra fora com força total.

Versão 1.1

30/06/2026
  • Clique direito gera a bola dourada direto, sem a bola RGB aparecer por um instante antes.
  • Raio de atração da bola dourada dobrado (192px).
  • Bola RGB troca de cor mais rápido: começa a cada 0,5s e acelera mais.
  • Infecção mais rápida; raio máximo dobrado (420px) e cresce ao longo de toda a vida da bola.
  • Tempo máximo da bola RGB: 5s → 7s (o apocalipse só ocorre ao segurar os 7s).
  • Apocalipse: tremor reduzido de 3,5s para 2,5s.
  • Tamanhos ajustados: bola preta pequena (24px), dourada (36px) e RGB (36px). A bola preta grande continua no máx. 120px.

Versão 1.0 — "Original"

30/06/2026 · primeira versão
  • Botão vermelho central com 4 interações dependendo do tipo de clique.
  • Física própria: gravidade, queda e quicar no chão. Objetos maiores são mais pesados — caem mais rápido e quicam menos.
  • Clique esquerdo: bola preta pequena em posição aleatória da tela; cai e quica algumas vezes até parar.
  • Segurar esquerdo: bola preta nasce pequena e cresce gradualmente até 120px, estática no ar; ao soltar, ganha física e cai.
  • Clique direito: bola dourada que atrai as bolas pretas num raio. Explode empurrando as bolas.
  • Segurar direito: bola "RGB" que pisca cores claras, nasce abaixo do botão.
  • → Solta antes do tempo máximo: a bola infecta lentamente as bolas próximas com sua cor.
  • → Solta no tempo máximo: apocalipse — a bola sobe, treme, implode e detona uma explosão de cores que pinta a tela toda.
  • Botão de histórico no canto superior esquerdo.

Controles

Clique esquerdo bolinha preta aleatória
Segurar esquerdo bola preta que cresce
Clique direito bola dourada (gravidade)
Segurar direito bola RGB (infecção / apocalipse)